-ZeT-
|
Дата: Пятница, 06 Августа 2010, 03:30|Пост # 1| |
神のスピア<>
|
была идея создать героя. лесник-гангер, то есть при игре, он неплохо крепится в лесу, и когда нужно, гангает врага на линии. это его механика, так-же герой сильнее когда находится рядом с деревьями.(как раз подходит к леснику). пока, что я придумал более менее нормальное- корни: вражеский герой теряет способность двигаться, и получает ежесикундно урон(20 в сек). действует, пока они не будут уничноженны. хп = 200 + инт + 15 за каждое дерево рядом с героем. пасивка, когда герой рядом с деревьями, получает скорость, реген, +5 см к хую (идея elzor'a). ну ещё какую-то куйню, например лесные стражи, они не могут двигаться, но обладают хорошим обзором, ренж атакой(дерево сидячее). макс можно вызывать 2/2/3/3/4. они как раз отлично станкуют на лесных крипах, и имеет тактическое значение(страж создается из дерева). гер в таком роде.
|
Битва за Иллидана:
Глава проекта: Iron-Beast
Участники проекта:
Shadow_of_king
_KiRiK_
-ZeT-
NikPro23
Yegor1
|
| |
| |
Grock
|
Дата: Пятница, 06 Августа 2010, 19:48|Пост # 2| |
:-\
|
чен?
|
|
| |
| |
-ZeT-
|
Дата: Пятница, 06 Августа 2010, 22:33|Пост # 3| |
神のスピア<>
|
Чен не дуб О_о
|
Битва за Иллидана:
Глава проекта: Iron-Beast
Участники проекта:
Shadow_of_king
_KiRiK_
-ZeT-
NikPro23
Yegor1
|
| |
| |