Будрик Располневший, Паладин Когда-то прошедший школу паладинов, Будрик и сейчас готов защищать Родину. К сожалению, от безделья он получил прозвище 'Располневший'. Будем надеяться, это не помешает ему в бою. Сила 22 +2.05 Ловкость 15 +1.8 Интеллект 13 +1.5 Владеет заклинаниями: Благословение, Громовой молот, Сила паладина и Святой свет. Ближний бой - 100. | ||
Ронин, Верховный маг Легендарный маг, спасший Альянс от клана орков Драконий Клык. Когда вождь этого клана - колдун Некрос - с помощью артефакта сумел подчинить королеву красных драконов Алекстрашу. При поддержке отряда гномов Ронин проник в Грим Батол и разрушил планы Некроса. Всех орков того клана убили драконы. Сила 17 +1.6 Ловкость 18 +1.3 Интеллект 19 +2.7 Владеет заклинаниями: Пентаграмма Антонидоса, Дух воды, Чародейская аура и Буран. Дальняя атака - 600. | ||
Каргалх, Орк-Колдун Орк, участвовавший во многих битвах рука об руку с Громом Задирой. Никто так и не знает, как после победы над Кенариусом Каргалх научился по собственному желанию превращатся то в обычного орка, то - в кровавого. Сила 18 +1.6 Ловкость 15 +1.0 Интеллект 19 +2.3 Владеет заклинаниями: Стать кровавым/обычным орком, Огненный шар, Контр-атака и Ловушка духов. Дальняя атака - 600. | ||
Лародар, Повелитель воздуха Возможно, единственный маг, которому полностью подчиняется стихия воздуха. Нелёгкое детсво полубога преподнесло ему немало тем для раздумий, благодаря чему он стал одним из самых мудрых жителей Лордерона. Многочисленные ураганы, бушевавшие пару столетий назад, принадлежат именно ему. Сила 17 +1.8 Ловкость 15 +1.5 Интеллект 27 +3.1 Владеет заклинаниями: Электростатическое поле, Духи воздуха, Аура торнадо и Цепная молния. Дальняя атака - 600. | ||
Тартор, Некромант Тартор - родной брат Каргалаха. Он тоже обучался быть шаманом, но не достиг таких же успехов, как его брат. В одном из сражений он обманул глупых бугаев, изобразив свою смерть, и ушел из племени искать удачи в дльних краях. Скоро он встретил настоящего некроманта, который сразу заметил его магический талант и решил обучить его своему мастерству. Если бы он знал, чем это закончиться... Сила 15 +2 Ловкость 14 +1.8 Интеллект 20 +2.2 Владеет заклинаниями: Призыв зомби, Щит тьмы, Порча и Искусная некромантия. Дальняя атака - 600. | ||
Лэнг, Командор Все знают, что командор Лэнг держит всех в ежовых рукавицах, дисциплина ввереных ему отрядов на высоте. Его войска не дрогнут перед врагом, они всегда готовы противостять противнику. Сила 23 +2.25 Ловкость 16 +1.4 Интеллект 20 +1.9 Владеет заклинаниями: Натиск, В атаку!, Боевое построение и Подкрепление. Ближний бой - 100. | ||
Джабен Яростный, Бугай Прошедший многие битвы, изрубцевав всё тело и убив море врагов, Джабен так и не смог выделиться. Он просто хороший воин и его топор не знает усталости. Сила 25 +2.6 Ловкость 17 +1.5 Интеллект 13 +1.3 Владеет заклинаниями: Боевое безумие, Прыжок, Грабёж и Ярость берсерка. Ближний бой - 110. | ||
Малыш, Горный великан Своё прозвище Малыш получил в раннем детстве, когда ещё защищал Мировое древо от нежити, и, наверное, это самый большой парадокс в мире, потому что сейчас он считается гигантом даже по меркам своего, отнюдь не славящегося лилипутскими размерами, народца. А в моменты наибольшего гнева он становится ещё больше. О, сколько это недоразумение вызвало насмешек в его адрес! Сила 24 +3.2 Ловкость 11 +0.9 Интеллект 14 +1.8 Владеет заклинаниями: Оскорбление, Ярость камня, Каменные доспехи и Мощь Гор. Ближний бой - 130. | ||
Мельнор, Стрелок Мельнор - истинный представитель отряда снайперов, о котором ходят легенды в Лордероне. Поговаривают, что они однажды удерживали крепость целый месяц от армии орды до прихода подкрепления. Сила 17 +1.55 Ловкость 19 +1.8 Разум 15 +1.8 Владеет заклинаниями: Маскировка, Подствольник, Бронебойные пули и Самоускоряющиеся патроны. Дальний бой - 900. | ||
Матриэль Мерцающая, Смотрящая в ночь Грозная воительница, по праву считающаяся мастером иллюзий. По оркским тавернам до сих пор ходит история: 'Как-то раз сидел я в таверне 'Бычий Грок'. Вдруг вошла эльфийка и купила себе выпить. Спохватившись, мы пошли набить ей морду. После первого же удара она расстворилась, как и заплаченные ею золотые. Потом она входила ещё и ещё, а мы ничего не могли поделать.' Сила 17 +1.7 Ловкость 26 +2.8 Разум 15 +1.7 Владеет заклинаниями: Стремительность, Мерцающая месть, Фантомная ургоза и Веерный бросок. Ближний бой - 100. | ||
Гарретт, Разбойник Я убиваю за деньги, но нет мотивов более чистых, лишенных личной ненависти. Я всегда один: тень необьятна,но в ней нет места для двоих. Я убийца, вор, разбойник, рыцарь плаща и кинжала. Я проливаю кровь за деньги, но кому, как не мне известна цена человеческой жизни. Каждое убийство должно быть оплачено. Сила 19 +1.9 Ловкость 25 +2.5 Разум 16 +1.8 Владеет заклинаниями: Спрятаться в тень, Неожиданный удар, Раздробление брони и Проникающее ранение. Ближний бой - 100. | ||
Зул'Джин, Охотник за головами Зул`Джин - вождь племени троллей 'Чёрное Копьё'. Непревзойдённый метатель копий, он часто атакует со спины (даже своих). У него даже есть хобби - собирать кровавые головы поверженных врагов на своё не менее кровавое копьё. Сила 18 +1.7 Ловкость 24 +2.45 Разум 18 +1.9 Владеет заклинаниями: Жажда битвы, Эмпатия, Сила духа и Чёрное копьё. Дальний бой - 400. | ||
Грамли и Брамли, Мортирная команда В глуши Кхаз-Моданских гор жили два кузнеца, которые давно устали работать, создавая оружие, пригодное только для войн с драконами. Создав себе пушку из мифрила, они услышали о битве в Лордероне, и, отпевая гномские песни, отправились на войну. Сила 15 +1.8 Ловкость 17 +1.0 Интеллект 19 +2.9 Владеет заклинаниями: Горючая смесь, Ловушка, Окопка и Из всех орудий!. Дальняя атака - 650. | ||
Дерин, Механик Дерин родился в общине странствующих гоблинов, он изучал военую технику и различные способы ее модификации. После долгих лет упорного труда он стал наемным военным инженером, специализирующемся на усовершенствовании оборонительных сооуружений, и за небольшую плату готов послужить любой из сторон конфликта в Лордероне. Сила 15 +1.3 Ловкость 12 +1.3 Интеллект 21 +2.1 Владеет заклинаниями: Мини-завод, Залезть в башню, Модернизация башни и Построить башню. Ближний бой - 100. | ||
Корн Святое Копыто, Служитель предков Молодой чародей минотавров, который отправился на поиски приключений. Несмотря на неопытность, он уже успел зарекоммендовать себя как грозный боец. Сильная вера его не дает преклониться, перед магами, а мощное тело не ведает устали от ударов врагов. Сила 28 +2.3 Ловкость 16 +1.5 Разум 29 +1.95 Владеет заклинаниями: Копьё духов, Потоки энергии, Духовный огонь и Мир духов. Ближний бой - 130. | ||
Рю Хаябуса, Мастер Клинка Я не сражаюсь, чтобы приобрести или потерять, не озабочен силой или слабостью, не делаю ни одного шага вперёд и не отступаю ни на один шаг назад. Враг не видит меня. Я не вижу врага. Проникая туда, где небо и земля ещё не разделились, где инь и янь ещё не возникли, я достигаю цели быстро и неотвратимо. Сила 9 +1.1 Ловкость 27 +2.55 Разум 16 +1.8 Владеет заклинаниями: Дуновение ветра, Путь тени, Поступь ветра и Цель Жизни. Ближний бой - 125. | ||
Илерадор, Попрыгун Пространства? Расстояния? Бескрайние дали?..Что это? - Ничто, пустота, пыль, фикция...И что может значить дистанция, если в любой момент тебе доступна вся вселенная? Сила 21 +1.9 Ловкость 22 +1.7 Разум 12 +1.1 Владеет заклинаниями: Обратная полярность, Исчезновение, Мерцание и Скачок. Ближний бой - 135. | ||